In diesem Kurs sollte ein echter Gegenstand in Cinema 4D nachgebaut und dort in einen spannenden Kontext gesetzt werden.
Konzept
Ich habe für dieses Projekt eine kleine Yoshi-Plüschfigur ausgewählt.
Yoshi ist bekannt dafür, in den Spielen der “Yoshi’s Island”-Reihe Gegner mit Eiern zu bewerfen. In der “Super Mario”-Reihe hingegen schlüpft er oft selbst aus einem Ei. Um diese Aspekte der Spiele aufzugreifen, habe ich die Yoshi-Plüschfigur in meinem 3D-Modell in ein Frühstücksei gesetzt. Der Löffel und das Licht vervollständigen die Situation und Atmosphäre.